诛仙手机游戏全新合欢策略 《诛仙》手游
一、诛仙 诛仙手机游戏合欢绝顶输出怎样加点
今天来说明一下诛仙职业合欢的技能加点策略。
一、第一重流风
1、加点主推:飞花1点,情网不点,旧梦1点,其余点满。
2、技能解析
风流不加,忘忧必须满,飞花可以用于过渡。情网的减速和旧梦的增益驱散效果其实都很不错,尤其是在PK当中,但由于前期技能点完全不够,因此大家只能舍弃一些被动增益效果,前期点满后期酌情加点。
二、第二重移花
1、加点主推:秋波2点,迷离1点、其余的都点满。
2、技能解析
祈福满,激励满,江南必须满,合欢前期绝顶的单体输出技能,主PVP的玩家秋波点满,这时大家前期唯一的控制技能,销魂、自恋、迷离视情况而定,主PVP点满,PVE可酌情加点。
三、第三重望月
1、加点主推:除缠绵以及风花雪月不点,其余的都点满。
2、技能解析
绝恋和凝神必满不解释,主PVP的话可以点满浮光,可以较好的跑路,PVE主点缥缈和幻真。大招选择怜影走群攻适合PVE路线。
拓展资料《诛仙》手机游戏是一款以《诛仙》原著为背景的国风仙侠手机游戏,游戏内包含多变的仙界装扮、温馨的社交互动、百人帮战、自在的仙府养成等内容,融入了丰盛的中国传统文化元素,致力于打造壹个风格特殊、令人给往的仙侠全球。
二、诛仙手机游戏合欢如何玩 合欢方法心得同享
诛仙手机游戏转职功能开始,给玩家提供了从头选择职业的机会,但仍有不少人坚守自己开始的选择,不忘初衷。到了后期,我相信部分玩家都会发现合欢在pvp上显得越来越无力,暴伤堆不起来根本无优势可言,尤其在七脉会武中,被鬼王晕得不要不要滴,小短腿被青云欺负得不要不要滴,被天音的盾反伤得不要不要滴,偶尔只能欺负一下小焚香。下面我我就来详细的说明下合欢方法,希望大家喜爱。
但我只想说一句,对于合欢的定位仍旧是爆发型输出,怼攻击再怼攻击,怼暴击再怼暴击,怼暴伤再怼暴伤。
怼暴伤三大利器:阵灵、精进、元婴
关于阵灵
六阵(以万剑一、道玄为主)普遍玩家都能获取
万剑一、道玄、幽姬、小凡、鲸鱼、雪琪
附加道法:781472
气血366200
真气18070
攻击10950
防御10630
暴伤加成900
暴伤减免3000
这套阵灵防御气血较高,属过渡阵灵,终极阵灵是把幽姬换成苍松,极点加暴伤。
(还有几种组合:幽姬换成田不易加暴伤,换成大师兄加攻击~这里玩家可以自行考量~)
五阵(以鬼王为主)
鬼王、鬼厉、毒神、周老头、瓶儿
附加道法:542569
气血326800
真气20080
攻击5800
防御3220
命中10840
暴伤加成900
暴伤减免4000
这套五阵暴伤暴减也是较可观的。
关于精进
一直认为精进加的道法可以和元婴媲美,法宝越多优势就越大,尤其是噬魂三件套跟斩龙,完全是加暴伤的利器。一般法宝精进先看属性攻击、防御、暴伤、暴减,命中、暴击、闪避,再按法宝质量顺序进行更新,从红色法宝到紫色法宝依次下来。
关于元婴
新体系元婴完全是怼暴伤的一大途径。很多人也许会纠结在于伤害减免、暴伤、暴减这三属性中,事实证明伤害减免不好洗,鉴于合欢暴力输出职业特性,我觉得如果能洗出双暴伤已经很不错了,不必追求最佳非要双伤害减免啥子的,至于其他职业可以自行思考。
关于技能
pvp技能一般会选择缠绵大招,虽然有时候缠绵会飞出去,还要自己跑过来,有点不靠谱的样子,但目前来说缠绵还是打架近身的利器,无论七脉还是王者。
(~关于缠绵的加点纯属个人意见~不同想法的欢迎多多探讨)
等级:飞升140级
第一重流风:飞花1,情网1,旧梦1,忘忧满;
第二重移花:秋波8,激励满,祈福1,销魂、自恋、迷离、江南满;
第三重望月:浮光1,幻真满,缥缈、绝恋、凝神、缠绵满
天书:离恨为主(心殇为辅)
离恨天书
第一卷:花语4,梦乡4,本色3,趋避满,荡漾满;
第二卷:顾盼、迷失、悱恻、情致满;
第三卷:魅心、魅神、天伤、风物满;
第四卷:绝影3,幻境、绝情、风情、驭宝满;
第五卷:全满
心殇天书
第一卷:花间、情动4,本色3,趋避、荡漾满;
第二卷:顾盼、迷失、花幻满;
第三卷:魅心、魅神、春韵、风物满;
第四卷:情致3,福佑、化羽、驭宝满;
第五卷:思恋满
关于宠物
敏捷型宠物:小鹿
技能:一主三被(全力、光辉、猎魂、忏悔/闪避)
关于PK
合欢pvp主要攻击技能缠绵、秋波、江南和天琊。而辅助技能除了激励和幻真点满之外,其他只点了1点,缘故有二,其一技能栏有限,辅助技能+buff的,一般提议只带2~3个;其二实用效有限,这里并不是说辅助buff没有用,但在七脉和王者,就比赛开始会提前开buff,打架中途一般是不会选择辅助,时刻紧迫的情况下,真的宁愿打多几下都不会浪费时刻开buff。
技能释放
秋波+缠绵+天琊+江南
合欢在pvp中充当着控制和输出的人物。无论是七脉还是王者,先手魅惑对合欢来说优势很大,秋波是群控技能,魅惑能魅倒一大堆,然而也会有缺陷就是魅惑了还能跑,这时候就需要缠绵近身,提前选定目标近身切入,就算飞偏了天琊也还能补刀,江南之因此放由于有着读条。
很多玩家会发现壹个难题就是选定目标缠绵,接着就扎入敌人队里了,各种被控,无法动弹,号称“活不过三秒”。提议在倒数计时的时候查看对方阵营,选定目标(王者争霸一般会先切合欢青云),队员要互相配合,接着合欢无论遇到何者目标都先放秋波控,接下来打一套,找缝隙卡cd控。
有很多人会觉得暴伤很难堆,其实攻击暴伤暴减伤害减免何者属性容易堆呢?细节并不是一天就能出来的,需要时刻需要耐性也需要金钱
三、诛仙手机游戏合欢全方位养成策略
前排提示:策略只能提供思路路线,具体实际效果还需各位仙友自行尝试!
下面内容策略正文
人物属性
0.人物定位
官方-高爆伤、高暴击、高躲闪刺客类型,不成功便成仁。
现状-高爆伤-脆皮-极度依赖情形-操作难度极高-培养费神-投入回报不一定成正比。
1.人物属性
决定因素属性:攻击、爆伤、爆减、气血、伤减、暴击、防御、命中、躲闪、爆抗
(攻击、爆伤、爆减、特别重要,其次气血、防御、也要堆,伤减洗出3爆伤属性后再追求,躲闪作为合欢引以为傲的基础属性,也不能小视。暴击和命中尽量保持高点。)
普通属性:真气、各类精通、各类抗性
(真气合欢不需要,精通只追求魅惑,抗性随缘,高v称号有抗性加成)
对战属性:化攻、御攻、穿透、韧性破势守心(兑换天道的这6个属性均衡更新即可)
2.天命技能
留影:重要
施威:重要
守元:特别重要
其他天命技能:不重要
在洗练的时候优先保存实用属性,例如攻击、爆伤、爆减其次在追求天命技能。
属性=运用、天命技=高道法、首饰一定优先洗对战属性!
3.修真属性
带爆伤加成的分支是必点的,其他随意,有真气的分支一律不点。如出现爆伤和爆减在不同分支的情况下,优先爆伤。
4.星魂
破军-破军-贪狼
虎贲-勾陈-太一
理由:组合实用。
5.称号
能做的隐藏都度娘一下做了吧,给不少属性。
6.培元
攻击25防御25爆伤25爆减25一共41w附加道法。
7.天禄
目前6个属性,均衡更新即可。
阵灵组合
1.阵法主推
五人老阵法:鬼王、鬼厉、金瓶儿、毒神、周一仙
六人老阵法:道玄、万剑一、陆雪琪、林惊羽、萧逸才、苍松
特征容易集齐,成本不太高,消耗时刻日积月累即可获取,v9送道玄直接起飞,收集难度不高,属性实用,唯一难点也许是苍松和万剑一需要些时刻和人品来集齐。
新五人阵法:关山雪、朵一、老鬼、黄泉、鬼面/段尘
新五人阵法也相对容易集齐,唯一就是关山雪有点难度需要时刻其他都没难题,属性也不错,鬼面君也可以换段尘。没有鬼王阵灵的人可以思考新五人阵法。
前期过度阵法、五和尚等鸡肋阵法在这不做讨论……
2.阵灵收集
大部分阵灵需要日积月累副本翻牌、福袋抽取、怪物掉落来集齐。
唯一要注意的是激活了新阵灵,一定要记得练灵,不上阵的阵灵,练灵属性一定要好,上阵阵灵一般追求练灵情缘属性好。
3.秘典方面
每周限购买满玄灵玉简,vip限购根据自己的情况买自己却的阵灵碎片。
强化方面
0.炼器
贴吧帖子太多了,参考着练就行,多准备完毕和天缘消耗到一定程度它自动就成功了……平民至少+11起步吧,不要练主装备,一般都是练散仙垫子传承,这样即使失败也不会掉道法。
1.灌注
炼器练不动了,把炼器符溶解后换龙鳞灌注爆伤78级毕业,武器攻击命中爆伤,防具防御爆减气血。
2.洗练
洗练追求爆伤加成和爆伤减免,最好洗出2条爆伤或者2条爆减以上最好,天禄>爆伤爆减属性>天命技。
3.宝石
宝石全部7级铭刻7级,优先武器护手鞋子→帽子鞋子衣服→其他装备,
武器类镶嵌攻击-暴击-命中-魅惑精通,防具类镶嵌防御-躲闪-爆抗-气血。
新出的法宝宝石,按照视频里说明或者主推运用即可。
4.神识
合欢追求6天灵核属性:善恶:天一、含藏:天一、末那:天一、无明:天一、因果:天一、修业:天一。
5.元婴
全部更新到40接着洗出2条爆伤接着锁住二条辅爆伤,也就是一共3条爆伤属性接着再去洗其他属性,洗到最佳属性为止。
技能方面
佛合欢连续技篇:
第一页从下往上:天琊江南缠绵秋波(缠绵飞过去按秋波接着天琊接江南)
第二页从下往上:惜春连续技{浮光+幻真+摩诃}祈福激励(第二页主要都是情形技能开局的时候先运用连续技上情形,惜春和祈福属于核心技能,冷却时刻25、30秒特别决定因素因此需要分放开,另外激励会刷新祈福的cd因此和激励放的相对近,减少操作,激励放最上面顺手按)
法宝灌魔篇:
尽也许收集全部法宝,被动是收益最大的,优先洗出绝恋和凝神在+壹个缥缈(爆伤攻击血)进步不少道法和实用属性。
洗技能质量排序
第一队:凝神绝恋缥缈第二队:缠绵江南激励第三队:忘忧迷离自恋销魂(顺便说一下~法宝灌魔特别消耗金币,谨慎灌魔!)
后封神时代,佛合欢最为理想,自身生存能力得到大幅度增强,为输出提供稳定保证,而且佛合欢成型快,飞升72级基本定型,比仙魔成型快很多,这样就有更多的经验去换取法身等级,进步属性和道法了!后期点满相思和惜春-禅,做到无人能敌金身,pk保证合欢生存。
一些缺点怎样克服
1.风花雪月流派何故如此鸡肋?
该技能效果平平,打怪不如伶影流血,打人不如缠绵爆伤,施法容易被打断,体系协助技能情网过于鸡肋,体系得差点开发,因此基本上不了台面。如果不技能重做基本无法拿出来运用的。
2.神烦的广播体操
合欢极度依赖情形加成,然而情形越多,施法前摇越久,比如会武时基本都是倒数7秒就要加情形了,第二轮情形基本都是主动输出技能用完了才加,太费时刻。目前最理想、实用、耗时少的连招是:浮光+幻真+摩诃+相思,倒计时7秒的时候开始施法即可。
3.相思是否能代替浮光?
相思无法代替浮光,尤其是佛合欢3奶的套路,浮光每秒恢复8%的气血配合天书持续10秒。另外相思和浮光移动速度加成不会叠加,因此学说上移动速度顶尖增加65%。
4.怎样减少废操作,或者是说怎样减少手残党压力?
依靠天书-情惑增加情形效果时刻,来减少部分操作。读秒的时候开局就加好部分情形。
今天的合欢策略就说明到这里啦~给各位合欢的神君,仙子们壹个交代~