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制作姿势酸奶游戏 酸奶玩法

作者:admin 更新时间:2025-07-30
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一、宝宝酸奶工厂游戏怎样下载

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类型:安卓游戏-益智休闲

版本:宝宝酸奶工厂游戏v2.2

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更新日志 v1.6更新内容

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二、酸奶学院的游戏简介

《酸奶学院》除了一般线上游戏的必要元素外,在剧情上加强,让玩家在游戏时能像观看动画一样有绝佳的视觉感受。除了这些之后游戏中也加入许多迷你游戏和购物电话体系,提供更丰盛的游戏性。

打着校园青春网游的《酸奶学院》,于2004年末上市。这款游戏在开发的2年时刻中有50多名设计者,投入了上百亿韩元的资金一上市就凭借特殊的背景设定和活泼的人设爬上了排行榜前列,而且在随后的更新经过中引入了更多的新鲜内容。

这个韩服内测吸引了25万人报名的网游已经登陆日本,12日在日本开始了正式公开测试。《酸奶学院》以其漫画搬的场景画面和可人的人物人物得到了日本玩家的喜爱,在9月初公开测试时就创下了玩家在线的高记录。

三、人物游戏教案

作为一名杰出的教学职业者,也许需要进行教案编写职业,教案有利于教学水平的进步,有助于教研活动主题的开展。那么啥子样的教案才是好的呢?下面内容是我为大家整理的人物游戏教案9篇,欢迎阅读,希望大家能够喜爱。

人物游戏教案篇1

任务1人物游戏的概念及特征

一、人物游戏的概念

人物游戏是学前儿童按照自己的愿望,以模仿和想象,借助真正或替代的材料,通过扮演人物,用语言、动作、表情等,创新性地再现周围社会生活的游戏。又称为象征性游戏。它在儿童2、3岁时产生,在学前晚期达到高峰,其后逐渐为有制度游戏所取代。

二、人物游戏的特征

(一)人物游戏表征的特征

表征的实质是学前儿童表达意思——表意。

游戏中的这些“假想”活动主题对于幼儿来说都是特别“当真”的。

(二)自主性和创新性特征

人物游戏是学前儿童自己的游戏,根据自己的生活经验和兴趣需要选择主题、人物、材料,游戏经过中自在切换情节和进步内容,使自身的主动性和创新性在游戏中得到充分体现。这些创新性也是未来创新活动主题的萌芽。

(三)人物游戏社会性的特征

人物游戏既是学前儿童对现实生活的尝试,也是学前儿童对人类社会生活的模拟,还常常包含了学前儿童对成人社会的某种期待。

三、人物游戏对儿童进步的独特意义(信息搜索)

(1)人物游戏具有游戏进步价格的特殊性。

它为幼儿带来极大的高兴,对其积极的心情,主动性和独立性的培养有着重要的影响。在人物游戏中,儿童特殊的想象活动主题为儿童创新性的发挥和进步开拓了广阔的空间,并促进认知能力的进步。游戏中的人物扮演,有力地推动了儿童的社会化经过,促进了良好品德和行为习性的形成。在人物游戏中,言语也得到了进步。

(2)人物游戏具有游戏进步价格的综合性。人物游戏是幼儿获取动作、语言、情感、认知社会性等各方面进步的综合性操作活动主题,综合推动着游戏进步价格的实现。

思索题:简述我所领会的人物游戏。

任务2人物游戏的组织和指导

一、人物游戏的组织

(一)游戏的准备

2.提供适合的场所、设备及丰盛的玩具、游戏材料,为学前儿童开展人物游戏创新物质条件。

3.提供充足的自在活动主题时刻,保证学前儿童人物游戏的深入开展。

(二)游戏的经过

1.观察学前儿童在游戏中的表现,为有针对性教学提供依据。

2.观察儿童游戏活动主题,了解儿童真正的游戏水平,为评价、指导学前儿童游戏提供依据。

3.针对各年龄班学前儿童的水平,抓住游戏的主要环节,以间接的指导方式为主,帮助学前儿童组织和开展游戏

游戏中,应该注意

1.以间接的指导方法为主。

2.抓住游戏主要环节,结合学前儿童进步水平帮助学前儿童开展游戏成人要鼓励儿童按自己的愿望提出游戏的主题。

教师要帮助学前儿童分配和扮演游戏的人物。

(三)游戏的结束

1.结束游戏

(1)结束的时刻

教师要在儿童的游戏性质尚未低落时结束游戏,可使学前儿童保持继续游戏的积极性。学前儿童活动主题持续时刻一般为:小班 5-10分钟;中班 15-20分钟;大班 25-30分钟。

(2)结束的方法

“天黑了”“下班了”“关门了”来结束游戏。

(3)时刻过长的缘故

①壹个游戏情节长,导致时刻长,如“娃娃医院”。

②学前儿童游戏兴致高而让学前儿童反复游戏导致时刻长。

2.收拾整理

(1)老师主要在旁边指导,根据不同年龄阶段,对学前儿童收拾好玩具的标准不同。如,小班能把一些稍大点物品放好;中班能把基本的玩教具放回原位;大班已经能对玩教具分类放好。

(2)提标准时,老师以游戏中的人物身份,这样会起到良好的效果。

3.评价游戏

(1)小班可由老师讲评,让学前儿童简单评价。主要以鼓励、表扬学前儿童的某行为。

(2)中、大班可由老师和学前儿童共同参与讲评,这样可以进步学前儿童的解析能力,进修别人的优点,改正自己的缺点,这样有助于游戏质量的进一步进步。

二、大中小班儿童人物游戏的观察和指导

(一)小班儿童人物游戏的指导

小班儿童的思考水平处于感知运动性给直觉形象性过渡的'阶段。小班人物游戏多为单独游戏安宁行游戏。

(1)玩具的种类适当少些,但相同种类的玩具应多些

(2)教师应更多地参和游戏经过,以平行游戏法和合作游戏法的指导方法,通过人物之间的语言探讨来指导儿童。

(3)教师应在游戏指导经过,及时协调人物关系和现实关系,减少现实关系的冲突对游戏的干扰。

(4)游戏结束时宜采用情感式评讲,并带领儿童整理场地培养良好游戏习性。

(二)中班儿童人物游戏的指导

中班儿童最感兴趣的是人物,然而只思考个人的梦想不善于分配人物,开始给结伴游戏和合作游戏进步。

(1)引导并鼓励儿童独立提出主题,通过协商的方法培养独立化解冲突的能力,正面提醒培养集体觉悟。

(2)教师以人物身份参和游戏,增强儿童人物扮演的创新性和游戏内容的新奇性。

(3)游戏结束时吸引儿童参和评讲,引导反思,培养观察力和社会交往能力。

(三)大班儿童人物游戏的指导

大班儿童人物游戏水平明显进步,关注的焦点在于游戏的制度及人物扮演的逼真程度,游戏主题明确,独立性强,人物游戏的反思和评价能力萌芽。

(1)较多地采用直接指导方式,尽量在游戏中引入现实生活的真正性,保持想象的合理智

(2)指导儿童采取协商方法,独立开展合作游戏并化解难题,鼓励配合主题自制玩具。

(3)引导儿童把外部言行和内部动机一致起来,深化游戏主题,在深层次上把握现实生活的人际关系。

(4)游戏结束时的讲评引导儿童反思主题和内容的深刻性,心理活动主题,最终目的在于使儿童适应社会生活。

思索题:

结合幼儿园见习或学前儿童人物游戏观察活动主题,编写一份学前儿童人物游戏指导方法

任务3学前儿童人物游戏的评价和设计

一、学前儿童人物游戏的评价

游戏名称:班级:指导教师:观察者:观察日期:观察时刻:

学前儿童人物游戏能力评价表

人物游戏教案篇2

首先说一下餐厅的主要设施:厨师操作台、原料摆放柜、餐桌、餐椅、冰箱、微波炉,此乃硬件实施。前面的四项是园里采购的,后面的是我利用废旧纸盒改造的。下面说一下我和孩子的合作。

一、告知幼儿要新开壹个餐厅,请幼儿帮餐厅起名字,根据民主守则,定名为“小太阳餐厅”。

二、请幼儿绘画菜谱,我再进行包装、塑封,装定成册——菜单,有的画出了自己爱吃的水煮鱼、清蒸鱼,有的画了糖醋里脊,有的画了水果沙拉等等,可谓品种丰盛。

三、和美工活动主题捏泥结合,幼儿用泥塑造了麻花、包子、饺子、肉丁饭、蜗牛卷等主食,以及西瓜、苹果等水果,摆放在材料柜里。

四、请幼儿收集各种饮料瓶及酸奶瓶,大家制作了鲜橙多、冰红茶、绿茶、露露等饮料。

其次说一下我的布置经过:

一、装饰餐厅环境:和幼儿共同制作各种关于餐厅的图片,包括老师画的厨师、招牌菜、各种蔬菜,幼儿画的各种水果等。餐厅名称采用地垫挂饰制作成太阳的样子。

二、制作各种半成品投放材料柜里。如:麻辣烫、面条、用布缝制的包子、饺子、辣椒等。

三、投放用布缝制的小围裙和头巾,供服务员运用。

最后说一下幼儿游戏的效果:如果你很久没被幼儿崇拜了,那就开个人物游戏区吧(中班)。当我请几名幼儿示范游戏时,他们开心极了,很好地进步了语言表达能力和交往合作能力。随着游戏底开展大家会投放更多幼儿喜爱的物品。

人物游戏教案篇3

活动主题目标:

1、乐意扮演人物和小兄弟一起玩。

2、进修运用简单礼貌用语招待小客人。

3、懂得按自己的愿望选择游戏。

4、能积极参与游戏活动主题,并学会自我保护。

5、通过活动主题幼儿学会游戏,感受游戏的趣味。

活动主题准备:

游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。

姿势经验:幼儿已有参和娃娃家游戏的故事。

活动主题经过:

(一)同享经验

1、探讨游戏经验:玩娃娃家时你最喜爱当谁?都做些啥子事务?

(教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)

2、探讨生活发现:爸爸母亲在家还会做哪些事务?

(教师展示幼儿收集的照片)

(二)提出难题,引出新的游戏内容-小客人做客。

1、难题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小兄弟想去玩,如何办?

2、讨论:如何招待小客人?如何做文明的小客人?

3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。

(三)幼儿自在选择人物,进入娃娃家游戏。

1、幼儿按自己的愿望选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演人物。

2、幼儿相互自我说明,明确游戏伙伴的身份。

(四)教师以母亲的身份带领小客人在各娃娃家串门。

重点指导:引导小主人主动、热诚的招待客人。

活动主题结束:

听音乐结束游戏,评选文明家庭。

1、主人探讨:你为客人做了哪些事务?

2、客人评选文明家庭。

人物游戏教案篇4

活动主题目标

1、让小兄弟初步了解医生和护士的职业,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。

2、教学小兄弟要讲卫生,预防疾病。

活动主题准备

几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。

活动主题经过

1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的标准。

(1)人生病了如何办?到哪儿去看病治病?

(2)谁看病?谁护理病人?

(3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清运用方式。

2、请3~5名幼儿游戏,按自己的愿望协商分配人物(医生、护士、病人)。

3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小兄弟勇气地和医生密切配合。

4、游戏指导。

教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。

(1)先给病人挂号、排队。

(2)医生热诚地询问病人何处不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。

(3)护士护理病人,教学幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。

5、换人物,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。

6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。

活动主题反馈

通过这次活动主题,幼儿初步了解医生和护士的职业情况,认识了一些医疗器械,个别小兄弟对医院的恐惧感逐渐消除。在活动主题中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干啥子的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动主题,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动主题也加深了预防疾病的觉悟,目标基本完成。

人物游戏教案篇5

人物游戏:医院、照相馆等

一、活动主题目标:

1、进一步深化各个主题的内容,丰盛各游戏,鼓励幼儿加强各人物间的联系,其他教案-中班人物游戏。

2、培养幼儿坚守岗位,以及运用礼貌用语进行交往,巩固幼儿的文明行为习性。

二、活动主题准备:各人物游戏所需的玩具材料以及替代品。

三、活动主题经过:

1、教师结合上周下午开展的各人物游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的梦想。

2、以谈话形式增强人物觉悟,强调要坚守“岗位”;并强调幼儿遵守游戏常规。

3、分配人物:按幼儿愿望,教师根据幼儿愿望加以调整。

4、幼儿游戏,教师指导

(1)教师综合巡视,了解幼儿游戏情况,重点指导医院,以身份提醒职业人员职业认真,对待顾客有礼貌。

(2)鼓励各人物、各主题间的交往。

(3)注意个别教学,鼓励每个孩子参和游戏,提醒个别孩子遵守游戏制度。

(4)及时支持幼儿生成的新的主题。

5、游戏结束

(1)放音乐提醒幼儿收拾玩具。

(2)组织幼儿进行评议重点评各人物之间的交往以及是否坚持岗位。

人物游戏教案篇6

一、目标:

1、展开主题游戏帮助幼儿分配主要人物,并标准幼儿明确自己担任的人物

2、学会从并列游戏到小组游戏,联合游戏进步,逐步培养幼儿集体

3、培养幼儿交往能力,标准幼儿在活动主题中友好相处

二、准备:

两个娃娃家:提供材料(围裙、一次性底盘)

医院:提供材料(点滴、纸药片、药方、纸、笔、医生帽)

食品店:提供材料(各种食品空盒)

小菜场:提供材料(自制各类蔬菜、称、盘子)

点心店:提供材料(皱纸、盘子、泥工)

银行:提供材料(钱币)

理发店:

三、经过

(一)小班幼儿到大班去找好兄弟、结对子。

(二)教师提出游戏标准,幼儿间协商人物,分配人物。

(三)开始进入人物,教师观察指导

①观察、了解幼儿对玩具的兴趣,并使游戏动作和人物产生关系

②观察幼儿在游戏中是否和大班幼儿一起进入人物

③鼓励幼儿摆弄玩具,并使游戏动作和人物产生关系,逐步建立人物觉悟,进步游戏水平

四、讲评游戏

①讲讲游戏中是如何合作的,如何游戏的

②教师小结

人物游戏教案篇7

活动主题目标:

1、喜爱参和游戏,进修扮演人物,会运用礼貌用语进行探讨。

2、加强各游戏主题和人物间的联系。

3、培养幼儿初步的合作觉悟,游戏中能创新性运用游戏材料的行为。

活动主题准备:

铃鼓、小黑板、玩具钢琴、逼、纸、体育活动主题玩具等游戏的玩具材料。

活动主题经过:

1、通过谈话引出主题,引导幼儿讨论:幼儿园有哪些活动主题?老师经常带小兄弟做些啥子?

2、启发幼儿分配人物,先让能力强的幼儿当老师,以后可以让能力中等或较差的幼儿轮当,不要让能力强的孩子独占“老师”的人物。

3、提出游戏标准:

(1)通过协商决定要扮演的人物。(2)游戏结束后将材料分类收好。

4、幼儿游戏,教师观察指导

(1)重点指导幼儿园的老师给孩子上课的程序。(2)帮助幼儿园的老师丰盛游戏情节。

5、整理游戏材料,师幼同享游戏尝试,评价游戏情况。观察和反思:

幼儿园是幼儿们特别熟悉的地方,我通过幼儿园这个人物游戏,创新性地表现幼儿的生活,游戏中幼儿们特别积极,然而在游戏中还是遇到了一些难题,幼儿在游戏中有争抢人物的现象。

存在的难题及其缘故和对策:

难题1:幼儿在游戏中有争抢人物的现象。缘故:很多幼儿都想扮演老师。

对策:在游戏前指导幼儿自主协商分配人物。难题2:幼儿只顾游戏,忘了在游戏中运用礼貌用语。缘故:幼儿的礼貌习性还不能自如地运用到游戏中去。对策:提醒幼儿在游戏中运用礼貌用语。

人物游戏教案篇8

活动主题目标:

1、能正确反映人物的社会责任和人物相互间的社会关系。

2、学会大胆、有创新性的选用替代物和游戏材料,学会根据幼儿的需要自制简单的玩具,培养想象力、创新力和动手操作能力。

3、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

4、在活动主题中将幼儿可人的一面展现出来。

5、通过活动主题幼儿学会游戏,感受游戏的趣味。

活动主题准备:

麦当劳设施和用品;职业人员的服装、标记;供幼儿自制或替代的物品材料。

活动主题经过:

一、谈话,回忆上次活动主题情。

1、在上周大家的人物游戏新说明了啥子职业?

2、你扮演了啥子人物?

3、在活动主题中遇到了啥子难题?发现了啥子难题?你觉得可以如何化解?

二、幼儿按愿望选择人物分组进行游戏。

1、幼儿自主游戏。

2、教师鼓励幼儿根据自己的经验进行游戏,注意“职业人员”应热诚礼貌的为“顾客”服务,“顾客”应文明用餐,不浪费“食品”。

3、指导幼儿根据“顾客”的需要自制各种“食品”。

4、启发“职业人员”及时收拾和整理餐厅各类“物品”,保持清洁。

三、讲评。

探讨本次游戏的情况及其中出现的难题,提出下次游戏的标准。

四、结束。

提醒幼儿收拾、整理、归类,摆放好各类物品进行场地整理。

人物游戏教案篇9

一、情况解析

开始开始人物游戏,大部分幼儿对于这种自主的、摆弄性强的游戏是很感兴趣的,然而游戏水平具有很大差异,是否上过托儿所,特点开朗或内给都是影响游戏水平的影响。常常会发现:当大部分孩子兴致勃勃地“办家家”时,有一部分孩子却在教室中闲逛或抱着娃娃无所作为。有个别对新环境还没适应的孩子,一听到“母亲”两字,竟然触景生情哭了起来……

对于还在游戏的孩子,有半数左右出现下面内容现象:当问在喂娃娃吃饭的孩子”。再问:“你在干啥子”?“我在喂娃娃吃饭”。再问:“你是谁?”得到的回答却是:“我是张熠”。可见,这类幼儿有装扮动作,尚没有扮演人物的觉悟。

说明

以上那些虽然处于游戏群体中,却无所作为,到处游荡的孩子,不能算是真正的游戏。一般认为游戏呈现出一种积极的活动主题情形,只有积极地参和活动主题的才是游戏。不能分辩现实中的自己和游戏中自己扮演的人物,说明幼儿尚未确立人物觉悟,人物觉悟的出现晚于人物行为。对于前者教师应使其愉快投入游戏激发人物行为。后者可深入一步进行人物觉悟的培养。

二、游戏标准

1,学做爸爸、母亲,激发人物行为,培养人物觉悟。

2.建立游戏常规:正确运用玩具,爱护玩具。

三、游戏准备

1.提供材料:配置阶梯(1)一人一娃娃,餐具若干;

(2)两人一娃娃,一诀大积木(桌子),两个凳子(床),餐具若干。

2.丰盛经验:(1)观察爸爸、母亲平时做些啥子;

(2)谈话:爸爸母亲做些啥子事?为孩子做了哪些事?