《云海之下》策划面对面第三期 云海之虚
亲爱的冒险者们,大家好呀!又到了每期的「策略面对面」时刻啦!感谢大家持续的热诚反馈,策略大大们可是戴着“痛苦面具”(认真脸)一条条仔细研读呢!本期大家精选了部分近期呼声较高的提议和疑问,并带来了新鲜的开发组回音,快来一起看看吧!
一、方法机制 & 数值调整
Q:迷失之界能不能配置为常驻活动主题?
A: 冒险者们对迷失之界的热爱大家感受到了!第二期迷失之界已经安排上了!(按开服时刻放开,部分区服已结束)至于常驻化,大家仍在慎重思考中,会综合各类影响。先享受目前的挑战吧!
Q:捉迷藏可以增加加速功能吗?
A:好提议,安排! 已加入优化队列,等排期开发,让捉迷藏更畅快!
Q:小号进大号队喂紫色食材后退队Buff还在,小号囤积食材影响游戏平衡性。
A:此情况确实影响游戏公正!大家规划调整:当玩家退队时,其提供的食物Buff将同步失效。优化方法已确认,等待排期上线。
二、功能优化 & 便捷性
Q:重置幻兽能不能退还全部材料?否则换宠物损失太大。
A:合理诉求!目前除了技能不退还,幻兽研究材料是全部返还的。优化提议已提交评估,请关注后续公告噢~
Q:训练营难度不平衡,相近战力下不同职业(如学者/骑士)通关层数差异大。
A:收到关于训练营职业平衡的反馈!大家已关注到这个难题,后续规划调整骑士的训练营算法,请关注官方公告了解新鲜进度~
三、体系 & 活动主题提议
Q:能不能增加资源副本(金币、食材、技能经验等)?
A:提议很实用! 此想法已记录,将结合后续方法规划,评估其上线时刻。后续赛季末将会增加副本产出~
Q:增加装扮周,玩家投票选时装!
A:有趣! 后续会增加问卷及社区活动主题来满足大家的需求噢~请关注云海之下官方手机游戏!
Q:提议增加公会人数上限?
A:经过综合考量,大家认为100人规模已能较好维持公会活跃和管理,甚至曾思考缩减。因此暂无规划增加上限。
Q:大师赛战报能不能增加奖励,增强参和感?
A:战报的核心功能是提醒最终排行争夺。思考到排行在最后一关后基本固定,且已有丰厚赛事奖励,暂不增加战报点击奖励。
Q:提议藏宝尖塔排行奖励换成自选红色附魔箱,保证可用性。
A:特别中肯的提议! 第二赛季的随机箱是一次尝试。对于第三赛季,大家会更加关注冒险者们的诉求投放奖励。请关注后续公告!
再次感谢全部提出真贵提议的冒险者!你们的每一条反馈,都是云海全球变得更美妙的基石。部分优化已在路上,部分提议大家正在紧锣密鼓地评估和设计中。请保持关注官方公告,第一时刻获取新鲜动态!下一期「策略面对面」期待听到更多你的声音! 欢迎继续通过官方渠道畅所欲言~ 让大家携手,打造更精妙的云海冒险之旅!