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《冒险小分队》二周年“七罪觉醒”主题版本马上上线 冒险小分队官网

作者:admin 更新时间:2025-07-20
摘要:《冒险小分队》二周年庆限时活动,登录即送月卡福利,还有钻石、能量糖果等丰厚奖励等你领取!,《冒险小分队》二周年“七罪觉醒”主题版本马上上线 冒险小分队官网

 

  二周年“七罪觉醒”主题版本还有三天就要正式上线啦!

  趁着版本上线前这个节点,想和指挥官们认真聊一聊,新版本和新方法背后的故事、以及新的优化内容—

  ★版本主题活动主题和新方法设计★

  1.版本主题活动主题

  指挥官还记得五一版本里,

  光少女们那场闪闪发光的“女团出道”梦境吗?

  当时研发组的小伙伴们就坐在一起琢磨——

  光的梦境是如此绚烂,那么光少女们的梦境全球会是啥子模样呢?

  完善到最后,“七罪觉醒”版本就诞生啦~

  当神力能量放下了少女们内心的缺陷,

  少女们的心情就变成了壹个个心灵空洞,慢慢被七罪所侵蚀…

  比如艾尔莎总担心自己不够杰出、亚莉安娜害怕失去和大家的连结…

  这些心灵空洞就需要指挥官亲手帮少女们进行填补啦!

  为了贴合部分剧情,这次大家特意把指挥官的形象加入到宣传里—

  不了解指挥官们喜不喜爱这种能更深入参和剧情的感觉呢?

  “拯救少女们的指挥官,不该只在屏幕背后,也该成为故事里的重要部分”

  当然,除了开题换新,梦境活动主题的内容相较于五一版本也迎来了一波调优——

  类似于五一版本少女出战值的数值的计算方法,

  由从跨服组队为了全服

  帮助指挥官们更快速的领取奖励!

  除了这些之后,梦境拼图活动主题也进行了优化减负:

  现在拼图界面新增了显示已展示选项:

  以及消耗钻石道具直接跳关拼图关卡的功能~

  指挥官们再也不用担心被拼图关卡啦!

  从一周年至二周年,小分队已经上线了6个主题版本啦!

  指挥官还记得它们都是啥子吗?

  指挥官又希望在未来遇见啥子主题版本呢?

  无论怎样,小分队会不断寻觅新的主题版本

  以及怎样给家带来更好的主题版本感受。

  将更多的福利和更美妙的少女呈现给大家!

  希望指挥官们在此次二周年的七罪主题版本中玩的开心!

  2、新方法「元素领域」

  本次二周年版本更新也将会带来新方法“元素领域”。

  提到“元素”,指挥官们脑海里也许会有各种各样的想法出现——新的机制?新的伤害类型?还是新的特性?

  这里需要和指挥官们汇报的一点是:

  目前关于元素领域,大家希望将其作为挑战方法,以轮换活动主题的形式和大家见面~

  因此,元素领域的挑战层数不限,层数越高的敌人越难以击败,

  全部元素领域相关机制只在活动主题内生效,

  且元素领域拥有固定生效的枢纽效果,每期活动主题的枢纽效果也许不同。

  关于方法的具体细则,就不再赘述了

  当然,元素领域作为新方法,肯定存在许多需要调整的地方,也希望指挥官们在方法正式上线后多多进行提议和反馈,大家会对该方法不断进行优化,努力达到指挥官想要的模样,丰盛指挥官们的游戏尝试

  ★版本优化内容★

  本次版本更新,依旧是以指挥官们在上期策略面对面中所提到的难题为基准,在这次周年版本里进行优化:

  1、少女试炼优化

  之前在点评区,有很多指挥官反馈,何故开服少女的返场活动主题中,没有对应的少女试炼返场呢?

  当时由于开服少女的少女试炼和游戏内功能会产生冲突,的确是没有办法实现..

  但在本次周年版本已经优化完成啦~

  现在,包含年度开服up活动主题少女在内,

  卡池返场的少女都会开始对应的少女试炼,

  而且现在可以通过返场的少女试炼活动主题获取到开服up活动主题少女的插画了哦~

  2.看板娘优化

  每天上线都想看到不同的少女如何办?

  别担心,看板娘优化来啦!

  周年版本更新后,至多可以配置最多5个人物作为看板娘组,而且自行决定轮换制度哦~

  看板娘互动UI优化调整至界面左下角,让左上角的ui界面不再冗杂,整体界面更加美观~

  3.月跃直播间优化

  二周年版本优化后的月跃直播间正式上线!

  划分方法上:月跃直播间的跨服活动主题将按照开服时刻和区内人数,新增跨服组分配制度,每组最多包含16个服。

  奖励累计上:月跃直播间的集装箱等奖励由基地集装箱调整为跨服组共用壹个集装箱。

  调整后可以化解月跃直播的跨服太多竞争压力大,以及老服基地人太少无法领全奖励的难题,指挥官们可以更轻松地领取到奖励内容啦!

  4.限时材料互换

  周年版本限量兑换活动主题马上上线!

  活动主题期间,少女心愿、进化核心、璀璨石等同价位的材料可互相无损兑换,帮助指挥官们消耗溢出,产出更多需要的材料哦~

  5.迷途寻觅优化

  周年版本更新后,迷途寻觅的两个地图各自新增1个建筑,且迷途寻觅新增溢出材料增加合成和兑换功能,帮助指挥官们消耗溢出的解开和建筑材料,优化养成空间~

  其他诸多优化内容,就不一一提及啦~

  6.首充调整难题

  对于首充调整,五一版本时已经接收到大家的反馈,并优化过首充礼包内容。

  但毕竟是初次做这方面的调整,不敢把步子迈太大,导致调整结局依然无法满足大家对于首充礼包的需求定位。

  因此此次周年版本更新后,大家再次对游戏内的首充、累充奖励进行了优化重置,希望此次调整能让指挥官们满意~

  游戏优化是长期开展的职业,指挥官们在成长,游戏也要努力跟上大家的成长才行!