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《末世王者荣耀》评价:不如何正经的恶搞末日三国手机游戏 末世王者所有cg

作者:admin 更新时间:2025-07-20
摘要:《末世王者》是一款以僵尸武将养成为主题的休闲放置手游,游戏中玩家以一名身负异术道长的身份穿越到东汉末年的三国末世,集结百余位三国僵尸名将,对抗邪恶的丧尸军团,守卫九州大地的安宁!,《末世王者荣耀》评价:不如何正经的恶搞末日三国手机游戏 末世王者所有cg

 

  《末世王者》是一款以僵尸武将养成为主题的休闲放置手机游戏,游戏中玩家以一名身负异术道长的身份穿梭到东汉末年的三国末世,集合百余位三国僵尸名将,对抗邪恶的丧尸军团,守卫九州大地的和平!

  单看上边的这一段文字说明,是不是觉得《末世王者》的基调应该是有点“恐怖”的历史题材手机游戏?毕竟主线都是僵尸养成了,但当你看一眼游戏的美术风格之后你就会推翻关于“恐怖”的结论,由于游戏用一种偏搞怪和幽默的画风来呈现这些三国僵尸名将,从视觉上就会给人一种轻巧、有趣的感觉!

  游戏在美术方面最显著的风格是“卡通和Q版”,但似乎又和大家印象中那种呆萌的Q版风格有所不同,游戏整体的画面韵味会更多偏给于搞怪和恶趣味风格的结合,透露出一股“离经叛道”的感觉,全部的三国武将全部被僵尸化,以一种从未出现过的形象呈现在玩家眼前,吕布化身为魔神骷髅,诸葛亮则是一头浓密粉发,龇着个大牙花子魔性的摇来摇去,当然,方天画戟和纶巾羽扇这些标志性的特征还是得到了保留,让这些人物具有极强视觉辨识度的同时也更具有特殊“奇葩”风格!

  一直以来休闲放置手机游戏,游戏的场景则要简单一些,没有太多的细节刻画,背景基本上就是一些简单的简笔画大概的勾勒出场景轮廓和主题,接着通过色调的渐变和深浅来呈现“景深”的概念,凸显画面主体的同时也提高了画面的立体感;另外,场景的主题也很有特色,主色调是相对少见的“亮紫色”,兼顾了末日幽冥的气氛和诙谐的表达方法,呈现出一种浓浓的“荒诞”感,不仅不会由于僵尸和末日的主题而显得压抑,甚至还有种莫名的喜感!

  游戏的方法相对轻量化,主线就是闯关和僵尸武将的养成,闯关的操作方面则有放置战斗, 有战鼓加速,武将的养成更加简单,打破了传统三国卡牌手机游戏复杂、繁复的养成机制,就是升星和更新两种,全部武将的更新资源共享,甚至可以在列表中一次性了解当前上阵武将的全部信息,虽然有装备体系,但仅面给主角放开,不用为每一名武将收集或者强化装备,对于玩家来说操作频率低,方法简单,特别休闲!

  游戏的福利方面则要特别一些,在小编看来,《末世王者》的福利主题就壹个“反套路”,游戏并没有啥子千抽万抽的噱头活动主题,而是将这些福利大大方方的融入到游戏的每壹个操作和每一关的奖励之中,游戏中玩家打怪、挂机、闯关的经过中就能够掉落大量的“魂魄”,消耗这些魂魄就可以进行招魂获取海量高阶武将,另外也有专门的“拜将台”功能,玩家可以消耗“金铲铲”来定给获取各种所需武将,金铲铲在游戏中也有很多的方法可以不收费获取,因此在这款游戏中“抽卡次数”从来算不上啥子福利,由于太多了,对于玩家来说阵型构筑的难度也远低于常规的卡牌手机游戏,完全没有阵型构筑或者养成方面的焦虑!

  小编认为啊,这不是一款以策略、创造或者热血竞技对抗取胜的游戏,而是一款融合了脑洞剧情、夸大画风和简单魔性方法的时刻杀手,整体定位特别休闲,就是无厘头的打发时刻,但这也正式这款游戏的魔力所在,在繁忙的职业进修之余,拿起手机,哈哈一笑,消除一天的疲惫和烦恼!