攻城掠地周瑜觉醒条件 攻城掠地周瑜觉醒后穿什么套装
大家好,今天来为大家解答攻城掠地周瑜觉醒条件这个难题的一些难题点,包括攻城掠地手机游戏赵云阵型主推也一样很多人还不了解,因此呢,今天就来为大家解析解析,现在让大家一起来看看吧!如果化解了无论兄弟们的难题,还望无论兄弟们关注下本站哦,谢谢~
1.
赵云无视混乱,魅惑等独特情形,然而貂蝉的战法对赵云可以强制调换先后手顺序。
2.
固定伤害的战法对赵云同样有效,目前固定伤害的战法为陆逊的火烧连营。(陆逊施放战法的一排不会直接秒掉赵云,除非赵云当前血量低于2%)
3.
如果有第一件珍宝,觉醒赵云由于其五排(十五方阵)合一的特性,在剩余血量高于15的情况下不会出现被常规武将直接秒掉的情况。
下面内容只思考赵云当前血量高于15的情况
a一排战法将对赵云最多打出赵云当前血量20%的战法伤害
b两排战法将对赵云最多打出赵云当前血量40%的战法伤害
c三排战法将对赵云最多打出赵云当前血量60%的战法伤害
d四排战法将对赵云最多打出赵云当前血量80%的战法伤害
缘故解析:推测觉醒赵云受战法的机制为,觉醒赵云始终将当前剩余血量平均分配在五排(十五方阵),受战法时对应的排数受伤害,再将总伤害集合成为觉醒赵云的最终受伤。觉醒赵云在战法防御方面有个等于神奇的现象:血量越低的赵云,所受到的战法伤害越低!还有壹个极端而有趣的推论,当赵云血量高于15的情况下,赵云是不会被任何常规战法秒掉的(唯一的例外是目前唯一的五排战法——觉醒赵云自己的龙枪傲世)。
注:诸葛落雷在破防的情况下会强制打出赵云当前血量20%的伤害(等于于秒掉1排分体赵云)。觉醒关羽战法会强制打出赵云当前血量约59%的伤害(3排分体赵云单阵剩1血)。
4.
赵云战法对赵云
a当受战法一方赵云血量不满时,施放战法一方的赵云可以直接秒掉承受战法一方的赵云(龙枪乱舞)
b当受战法一方赵云血量为满血时,受战法一方的赵云最少剩6滴血(等于于后两排分体赵云单阵剩1血)
5.
关羽的护罩只要加到赵云就等于于加到了赵云全部,护罩只影响战法系数的部分,对强壮加成部分没有影响。
今天小编为大家带来的是《攻城掠地》三觉醒四部件167赵云打法策略,希望对大家有所帮助,一起来看看吧!
攻城掠地在更新以后,各大副本的难度确实降低了不少,其实167过不过无所谓,1珍宝也很好过。
先上配置,神兵63.60.60
珍宝前4部件。一级勋章烛龙,2级勋章灵龟,3醒。
凋残驱虎,先手直接战法(杀死第壹个将应该会剩一排吃战法,还能摸一下第2个将的)
关羽灵龟带赵云(这里没啥子诀窍,最好出个斩杀,赵云出战法就好)
张飞烛龙带司马(张飞烛龙**不疼,最好拼个斩杀,4排残血张飞砍3排残血说实话很累,砍死3排残血,直接吹,会吹不死的,打到司马反弹就行了)
凤凰周瑜(没啥好说的,司马反弹以后,这货直接战法砸上砍)
以上是小编为大家带来的《攻城掠地》三觉醒四部件167赵云打法策略,希望对大家有所帮助,更多精妙尽在游戏堡!
硬件及过法:
珍宝是1珍宝+3部件(1部件或者2部件也能过)
神兵15 10 15
唯一:赵云和关羽有唯一,剩下两个26 26,25 25
排将:
灵龟关羽第一带赵云,一级开国烛龙周瑜第二带司马,二级开国驱虎吕布第三,凤凰貂蝉第四。
打法:
事先声明,本打法需要每个将都脸好一次,然而不要多于两次,否则你会追悔莫及……
关羽有起手觉醒和非觉醒两种,觉醒的好打一点,壹个暴击或者平原突击战法一直克制就可以,不觉醒需要壹个斩杀或者第一排暴击。起手觉醒的话直接战法,接着砍砍砍,最后让赵云收尾。起手没觉醒的,三排砍死一排,接着战法,接着砍砍砍,让赵云收尾。赵云收尾是必须的,如果赵云没有收尾同归了,或者关羽砍死了第一将,那么周瑜战法若是乱舞还可以拯救一下,否则就切出去聊天吧!
接着第二个上的是周瑜!周瑜战法打血量6000+,如果第二将第一排血很少,可以打死再战法,否则直接战法!如果赵云太给力,例如战法乱舞+斩杀第二将第一排,那么可以思考封第二将的后三排+第三将第一排,否则你求死不得,司马反差点战法就GG了
这里需要壹个有效斩杀!周瑜才可以拼到第二将快死或者同归。
过的时候晶石 25 24 17 16 21 21
晶石技能:1强袭 11乱舞 12斩杀
宝石技能是根据打法组合的,用过23斩杀,效果很好,斩杀机会很多,然而我觉得不重要。
最重要的是要选壹个,对乱舞或者斩杀出现的位置标准不高的打法。比如说标准必须第一排残兵斩杀啥子的,去试基本就是丢粮食。如果还标准其他地方必须再加个乱舞,那打法就没意义了。
主推的打法:1,驱虎典韦 2,灵龟张飞 3,凤凰周瑜 4,灼龙太史慈(带6血量周泰)。。。。真霸下也可以尝试,我过的时候是6血量
操作证明,真灼龙太史慈技能安宁砍都超过真凤凰太史慈。
目标:让太史慈尽量完整的和第四NPC 1对1
1,这个打法控制NPC不发2次战法特别轻松,不出任何斩杀和乱舞都可以做到
2,这个打法的难点在于:周瑜最后一排半血技能框住NPC3的最后2排后,周瑜死掉,NPC3剩下半血的第四排,是被技能框住的,这样太史慈需要去砍,费掉半排血。(很多打法标准周瑜技能丢到第四个NPC,机会太低)。
周瑜4排只要出壹个特技(斩杀或者乱舞),太史慈就可以完整见NPC 4,或者第一排2/3以上,能保证吃技能后还有血。
4,如果是完整的太史慈,就是你先手起手技能,如果砍了NPC第四排一小下,就是后手。这里很决定因素。目标就是太史慈的第二个技能,一定要打到最后一排。有2个方式。
第一,太史慈第一次技能出乱舞,那就轻松砍掉。
第二,太史慈第一技能没乱舞,则需要太史慈前3排出一次斩杀。
补充,有兄弟和我说,第二次技能乱舞也可以弥补吧?事实是不可以的,第二个技能乱舞,也是周泰VSNPC 4的最后完整一排,周泰是打不过的。
大致领会就是,周瑜出一次特效,太史慈出一次特效(第二次战法出乱舞除外)
这个标准对大家来说我感觉还是相对合理的。大家可以尝试下。还真没发现有比这个标准还放松的。
经过很简单:典韦后手技能,张飞后手技能,挂掉时第二NPC最后一排还半血,周瑜1先手技能1后手技能,太史慈完整的话1先手1后手,不完整的话第二排技能加后手技能!
【周泰】大家都熟悉的武将,85统,30勇,除城市以外全地形加成20%双特攻,特攻效果800.
【赵云】143新鲜武将,属于骑兵范畴,80统,60勇。同样出城市以外20%加成,特攻壹个,特攻效果400.赵云杀死敌方壹个单位后,能释放战法,单挑无效果。
看到这里对比,大家都会发现,在同样刷幻影的情况下,赵云不如周泰。然而上阵后,比周泰强力。测试如果遇到水平差距不是特别大的对手的陆逊,赵云完全没有还手之力。
给我的感觉,赵云不像一个143级别该有的武将。到时像壹个120级以内的武将。除了属性140点有资格当120+武将以外,其他的能力值完全就一个弱化版周泰。60的勇并不高。
山地打不过张飞周瑜,平原打不过陆逊关羽周泰太史慈。水地打不过姜维。城市里防守也打不过司马懿。算壹个特别中庸的武将,现在唯一差测试的就是比武时候副将是否击杀能自动释放战法,然而想了想,这个情况除了进攻方,防守方完全没意义。对面先手战法基本就秒掉你剩下的残废赵云了,还不如司马副将。
何故说绝顶武将还是姜维呢?大家要说一说泛用性能,小编认为是一个140属性78统82勇的武将,有很不错的技能命中同时统也很高,这就是基础。
其实关羽的66和64也很不错,可惜是130属性。因此就很大差距了。姜维的特效,是现在版本中最逆天的特效,【关掉对面地形加成】这个特效让姜维最佳的提高了壹个程度。在任何地形面对任何人都不吃亏。在水地他就一个小霸王。觉醒开始, 113张飞和118关羽。下壹个觉醒武将90%也许就是姜维。觉醒后姜维估计是更加逆不可挡。因此大家作死练姜维吧,估计160版本以前姜维都是完全的主力。
攻城掠地招赵云,只有觉醒周瑜之后的玩家,才可以开始赵云觉醒,赵云觉醒之后,将获取神奇更新,一身是胆的英雄形象足以傲视全部武将。
《攻城掠地》是由上海锐战网络科技有限企业研发的一款以三国为背景的策略类游戏,该作于2024年4月15日正式公开测试。
游戏以三国历史为背景,实景还原三国版图,包含多达300个关隘城池,分魏、蜀、吴三个民族。玩家可通过招募武将、建造城池、生产各种资源等途径,来提高自己的战斗实力,开疆扩土,从而实现统一三国的愿望。游戏拥有内政、军师、计策等战斗培养方法,还引入了跨服争霸赛、国战、跨服武斗等PVP方法。
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