攻城天下手机游戏阵型组合 攻城天下攻城
老铁们,大家好,相信还有很多兄弟对于攻城天下手机游戏阵型组合和第一城手机游戏职业主推的相关难题不太懂,没关系,今天就由我来为大家同享同享攻城天下手机游戏阵型组合以及第一城手机游戏职业主推的难题,文章篇幅也许偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
峨嵋在游戏中属于法系超距离输出职业,因此在加点方面给大家主推PVE和PVP两种加点方法。
PVE加点:全智力或4智1体
既然小编认为是一个输出职业,全智力的加点无疑是把输出最大化,相信有不少玩家都是这样加点的。不过这样加点的缺点就是自身会相对脆点,在输出的时候需要注意站位躲好技能。那么何故加1点体质呢?加体质就是增加一点生存能力,正所谓活着才有输出,加体质就意味着生存能力更好。
PVP加点:3智1体1抗性
超距离法系输出职业在PVP中输出当然是最重要的,当然生存也不能少,1点体质1点抗性已经够了,不能再多,再多就会降低输出。本来峨嵋职业作为输出职业,靠的就是伤害,在PVP中不是你死就是我活,因此个人只主推这一套加点方法。当然土豪玩家如果装备最牛的话,全智力也不是不行,一套技能带走对面轻松化解战斗。
武尊决定因素词:绝顶肉盾坦克、自带格挡、直面boss、保护队友。适合人群:喜爱冲在最前的玩家,喜爱手动操作的玩家,喜爱带队的玩家。上手难度:★★☆☆☆。操作标准不算太高,但通常情况下作为主T不能挂机需要手动操作。特色技能:【舍身】武尊将周围全部目标拉到自己身边,造成伤害,并在一段时刻内提高自身防御和全属性防御。职业优劣势解析:武尊从来都是队伍中的领导人物,其卓越的抵抗伤害能力保护他的队友。是副本中不可缺少的坦克,在PK方面若能善用各个控制技能并拉近和敌人的距离,表现也等于不俗。但相对其他职业打击感偏弱,输出相对较低。百花决定因素词:绝顶治疗、大奶、仙女、妹子最多的职业、团队必要。适合人群:喜爱辅助支援的玩家、希望能轻松找到队伍的玩家、固定队必要壹个百花。上手难度:★★☆☆☆。操作标准低,开荒副本和PVP需要手动、其他的通宵挂机无压力。特色技能:【岐黄诀】百花为自己和单体目标恢复生活值,并可以复活死亡的队友。职业优劣势解析:具有强大的治疗恢复能力,并能复活队友。配合杰出的超距离攻击、置敌晕技,同样能产生强大的伤害输出能力,也是副本中是最受欢迎的职业其中一个,在和武尊职业的配合中尤为凸显。但如果缺少其他队友则难发挥自己的长处。青城决定因素词:绝顶近战爆发、刺客、酷、副T、身法快。适合人群:喜爱一套带走的爽快感的玩家,喜爱行动迅捷的玩家,我就是喜爱刺客的玩家。上手难度:★★★★☆。操作标准较高,特别是在PVP的情况下,想要一套带走敌人,精准的操作必不可少。特色技能:【重斩】对目标造成伤害,该技能如果暴击,则造成额外的暴击伤害。职业优劣势解析:物理战斗方面伤害输出的主力,练级和副本方面表现都特别不错。在PK方面讲究快、狠,在他要命的快攻下,基本被近身的对手都只得仰天长叹,青城是真正意义上的杀手职业。但持续输出能力不够,如果一套没有带走敌人就置自己于险地。峨嵋决定因素词:绝顶群攻、法爷、帅、能控能输出、纯输出。适合人群:颜控玩家、喜爱群拉群控群杀的玩家、喜爱纯输出的玩家。上手难度:★★★☆☆。峨嵋的输出相对而言相对简单粗暴,平时副本挂机无压力。特色技能:【海潮决】对前方群体目标造成多次伤害,使目标定身并在一段时刻内降低目标速度。职业优劣势解析:具有特别绚丽的法术效果,伴随超强的群攻能力和控制技能,卓越的超距离伤害输出能力,是伤害输出方面的主力,在PK和副本中都很受欢迎。但由于防御能力很弱,因此一般情况下需要和战系搭档,或拥有较好的操作水平来控制保持和敌人的距离。仙禽决定因素词:最出色的单练职业、英姿飒爽的侠女、召唤宝宝、小奶、万金油。适合人群:喜爱召唤宝宝的玩家、只想安安静静的玩游戏的玩家、喜爱超远距离攻击的玩家。上手难度:★★★★☆。万金油职业,上手容易精通难。特色技能:【野性激发】仙禽摇动铃铛,召唤巨熊攻击敌人,并为附近队友回复生活值。巨熊被召唤出来时会嘲讽周围的敌人。职业优劣势解析:作为高适应性的输出职业,无论遇到何种情境,仙禽都可以胜任输出的位置。本身杰出的输出能力,加上可以召唤宝宝嘲讽敌人,同时可以少量的回复血量,法宝附带神兽灵力消弱敌人和祝福队友。任何方面都平衡但任何方面都不太突出。
仙灵每升一级即可获取5点潜能点来供玩家分配,5点潜能点都是能够提高主人属性的,因此仙灵加点也就等同于人物加点。那么这5点该如何加呢?小编这里有两套方法,分别应对PVE和PVE。
PVE加点:全体或1力4体或2力3体
加点理由:武尊职业从人物的定位以及技能的属性就已经决定了他在游戏中需要扮演的人物,那就一个肉盾。肉盾需要啥子?肉盾就是需要让自己更肉,因此全体的加点是个不错的选择,配合技能上的提高招架、提高物理防御等效果,能够让你在副本里面抗的更久。也许有的玩家会问何故要加力量呢?这里解释的是肉盾有点输出对团队也是相对不错的,当然看个人喜好了。何故不加闪避和抗性?这个在下面会说到。
PVP加点:1力3体1抗性或1力2体2抗性
加点理由:如果是打PVP的话,那么就不能够全体加点或者只是力体加点了,如果还这样加的话怕是会被玩家锤爆头。加抗性是为了降低其他玩家的属性伤害,可以说在PVP里面还是等于重要的。何故不加闪避呢?个人觉得闪避对于武尊这个靠肉体去吃伤害的人物并没有太实用的价格,那么一点点闪避着实没有啥子太大的用处,还不如把闪避的那一点加在体力或者抗性上相对好。
武尊
武尊被誉为PK和副本中不可缺少的坦克,他的主属性为力量,因此在仙灵的属性加点选择上,力量是首选,每2点主属性可以增加1点攻击力。除了力量外,体质也是可以选择的属性,武尊本身就是要抗的,血量不厚如何担得起坦克这个称号!不过和尚本身的血量就不低,体质只是作为第二选择。
如何?怎么样大家都了解了吧!武尊的宝宝,请坚决不移的选择力量就可以了!顺便给体质加几点,起码我身边的多少大神都是这样点的~
青城
青城作为刺客,快、狠是他最大的特征,敏捷是他的主要属性,因此在仙灵加点的选择上,敏捷是首要选择,以此增加主属性,从而增加攻击力,进步整体伤害!当然作为近身战系,有壹个强有力的体魄(厚血)也是很重要的,因此体质对于青城来说也是要适当的加点的。
大神主推说:敏捷跟体质最好一起加,有5点,先加敏捷,再来5点就加体质,平衡共进!
文章到此结束,希望可以帮助到大家。