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攻城掠地世界地图是啥子 攻城掠地世界地图

作者:admin 更新时间:2025-07-20
摘要:世界地图上共有四大类地形,分别是城池、平原、水域、山地。其中平原和山地还有一些带有特殊功能的地形,例如山地有高山和峡谷两种地形。其中高山无法使用官员,攻城掠地世界地图是啥子 攻城掠地世界地图

 

全球地图上共有四大类地形,分别是城池、平原、水域、山地。其中平原和山地还有一些带有独特功能的地形,例如山地有高山和峡谷两种地形。其中高山无法运用官员令和征召令,而峡谷地形中无法运用幻影。而平原地形中的密林独特地形,武将在单挑时,也许会单挑到己方武将或幻影。合理的利用地形不仅能发挥更大的战力,也可以在国战任务中如鱼得水。例如在水域运用甘宁,山地运用夏侯渊,平原运用祝融等,会发现这些武将变得威力惊人。

接着在地图上可以看到全球地图上共有九个关口,从这九个关口出发,一共可划分出七块区域。当等级达到一百五十级开始扫城科技后,每次扫城的区域便会自动圈定。这七个区域其中一个,不会跨越区域。在这七块区域中,每个民族不仅有自己的关内区、两国交战区,更有公共的三国交战区。发生在不同区域的攻防国战任务,所获取的民族积分也不一样。例如本国关内国战任务防守得两分,进攻得一分。而在敌国关内的防守任务得四分,进攻得三分。在三国交战区的防守任务得三分,进攻得两分。

还有点击全球右侧的小地图后,可以看到天下大势。通常天下大势分为三种,三国鼎立、双雄争霸、击溃联合。不同的天下大势,对应的国战制度不一样。例如如果是三国鼎立局势,攻防国战会随机出在三国着火的任意区域。

而双雄争霸,则至少有壹个任务点会出现在双雄着火的任意区域。出现击溃联合的时候,则国战任务不会出在两个弱国的着火区域。另外在双雄争霸以及击溃联合局势下,弱国打强国经验会增加。而且出现联合时打盟友经验会下降很多,同时联合民族胜利时还会一起增加民族经验。