1. 首页 > 手游攻略

不氪金的FTG手机游戏 不氪金的大型手游

作者:admin 更新时间:2025-07-20
摘要:大家好,今天给各位分享不氪金的格斗手游的一些知识,其中也会对格斗家手游技能加点推荐进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开,不氪金的FTG手机游戏 不氪金的大型手游

 

大家好,今天给各位同享不氪金的格斗手机游戏的一些姿势,其中也会对格斗家手机游戏技能加点主推进行解释,文章篇幅也许偏长,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

专精武器:拳套

职业定位:格斗家追求不可及的最佳身体能力。做差点的部分,就要靠战略来弥补;能够装备顶尖级别的拳套和轻型防具;能将气功弹练到顶尖等级

技能特征:攻击命中后有也许让对方陷入随机一种异常情形,捣乱敌方当前回合操作,有封印系成分,然而值得一说的是气功弹合掌聚气,以气功弹进行超距离物理攻击

职业说明:格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常情形到减少他人魔法,技能形式多种多样。不过从大的路线来说,输出都和人物的“力量”有关,“力量”越强则所能造成的物理输出伤害越高。“格斗士”的职业技能是随着人物人物等级的进步而能够进行提高的,因此努力更新才是让技能输出更高的快捷途径。格斗士是目前《魔力宝贝手机版》官方手机游戏中全部职业里技能产生的效果绝顶的职业,无论是在PVE的活动主题任务方法还是PVP的斗技场方法中,格斗士的破防能力和混沌攻击的限制能力是特别犀利的,很受队友的欢迎。

诺亚传说格斗家方法教学后期的王牌职业,又能抗,又有输出,格斗也是各位玩家较为青睐的职业,下面我为大家带来了诺亚传说格斗家方法教学,希望对你们有所帮助。

诺亚里面格斗可以说一个后期超猛的职业,不过由于格斗前期成长的相对慢,因此玩格斗能够坚持下来的人不多。一旦格斗熬到65级后,就可以开始发威了,有了63级的不屈之魂技能后,格斗就变得很难挂掉,只要把装备组合好,基本就能处于不败之地。因此后期的格斗都是其他职业头疼的对象。下面来说壹个我玩格斗的心得。

【加点选择】

游戏中有4种属性:力量(加物理攻击、血、物防)、敏捷(加闪避、命中、防御)、体质(加血和防御)、聪明(加魔法攻击和魔防)。由于格斗家的攻击不是很高,因此很多人选择的是加全力。到底格斗应该选择加啥子属性呢?大家可以做壹个测试。

壹个89级格斗家、不穿任何装备、没加任何属性点、也没有进修军团技能,属性点全加力量、全加敏捷、全加体质的情况下,得到下面的数据(用掉我3张属性重置卡,有人报销不?)

这样就可以看出如果把属性点全部加力量,结局是增加212点血、211点攻击、128点物防;如果全加敏捷,是增加508点物防、138点闪避、606点命中;如果全部加体质,是增加2125点血,273点物防。

从效果上来看:

全力=1.3件+12的首饰提供的攻击、0.8件+12防具提供的防御;

全敏=1.2件+12首饰提供的命中、1.2件+12防装提供的闪避、4件+12防装提供的防御!

全体=1.5件防装增加的血量、1.6件12防装提供的防御

因此属性点全加敏捷完全是最划算的事务!

【装备属性选择】

装备上附加的属性,最适合格斗的就是全属性了,如果找差点加全属性的装备,个人提议找加力量的装备。壹个人物一共有10件装备,如果每件装备都是带力量的,当你装备全部加到10的时候(相信这个不难达到),装备上附加的力量就能超过500!,照上面表格的数据来看,到89时,一共有352点属性点,全加力量可以多加212点攻击,当多500点力量时,就等于于多加了300点攻击!这对格斗家的攻击加成可是特别大的。

如果你找到的是加全属的装备,备全部加到10的时候那就等于于多加了250点力量、250点敏捷、250点体质,这个影响完全远远好于加500点力量。

【具体部位选择】

头盔:力量+全属+物防

肩膀:血+忽闪/全属+物防

衣服:血+全属/力量+物防

手套:命中+全属+物防

裤子:血+闪避+全属/力量/物防/魔防/

鞋子:闪避+全属+物防

武器:物攻+攻速+全属/力量/暴击值/暴击伤害/命中

项链:力量+全属+物攻)

耳环:物攻+命中+全属/力量

戒指:物攻+攻速+全属/力量

基本穿这套装备出去,一拳就能闷怕不少人,攻击输出会特别恐怖。另外说一下,由于人物的属性点全部分配到敏捷上面了,因此选择装备的时候就需要多补充力量,否则那你会发现打不疼人,而且裤子、衣服、肩膀一定要找加血上限的,这样在89级的时候,血量轻松上1.3W,就特别能抗了。

如果说PVE是DNF端游的核心方法的话,那么PVP则是手机游戏的核心方法其中一个,每天利用碎片时刻,抽空在手机游戏上和勇士们PK几局,完全是一件高兴的事务!目前手机游戏共有9个职业,红眼,鬼泣,大枪,漫游,魔道、元素,散搭、气功、奶妈,而秀儿独爱气功师;在PK场,气功师的PK能力极强,罩子无人能敌,技能杰出,可远攻也可近战,可玩性极强,值得勇士们加入,今天先给先给兄弟们同享我的PK加点,后续带来PK连招诀窍。

【一】通用技能

【1】后跳,、受身蹲伏,肩袭三个技能体系默认加满,受身蹲伏是保命神技,肩袭则是无限浮空连招的神技。

【2】魔法暴击+5(剩余SP点归宿);

【3】普通攻击和跳跃体系默认+1。

【二】格斗家基本技能

【1】上勾拳+1,用于起手或者浮空连击;

【2】背摔+1,用于雷霆背摔的前置;

【3】抛沙+1,或者不加,个人没有选择,由于手机游戏的按键有限,有抛沙习性的玩家可以+1;

【4】念气波加满,远攻的主要牵制技能其中一个,配合大炮,射程远,伤害高,带感电;

【5】前踢+1,体系默认,基本不会用到;

【6】下段踢不加,疾风追击不加,金刚碎+1,特别杰出的壹个格斗家起手技能,Y轴判定强。

【三】气功师基本技能

【1】蹲伏+1,紧急时刻可以躲避上位伤害,接着反击上手;

【2】蓄念炮加满,可以蓄力释放,攻击远超对手;

【3】雷鸣强踢加满,手机游戏新增的技能,近战神技,伤害高,可浮空连击;

【4】鹰踏,体系默认+1,还是由于键位难题,实战中基本不用;

【5】猫拳加满,加移动速度,减少被击伤害,增加幻影爆碎,狮子吼,雷龙三大招的伤害,改变普通攻击玩法,最主要的是被动技能,开局就有猫拳BUFF;

【6】光之兵刃加满,气功的标志性BUFF技能,加攻击,赋予光属性,加防御力,攻击速度和释放速度;

【7】气玉弹+1,可以用来骚扰对手,运气好击中对手可起手,还可以用来连招压起身;

【8】雷霆背摔加满,大幅增加背摔伤害,可感电,可用于连招收尾技能,保证自身安全,防止对手反击;

【9】罩子加满,气功的标志性神技,可保命,可起手,还可以主动引爆打伤害;

【10】旋风腿+1,高阶格斗家常用起手神技,也是跑路逃命神技;

【11】念气环绕加满,增加大技能伤害,近身可主动攻击对手,我不止一次在和近战职业对战中,被对手连招,然而他却被念气环绕给绕死了。

【四】气功师高阶技能

【1】幻影爆碎满,可以起到攻击,牵制和骚扰影响;

【2】幻影进击满,可以让幻影爆碎随人物一起攻击对手;

【3】狮子吼满,强控制技能,Y轴范围广,极有威慑力,可用于错位起手,也可以连招打伤害;

【4】螺旋念气场满,俗称丸子,通常用于连招中打高额伤害;

【5】雷龙满,强力输出技能,一是用路线键控制雷龙,可以中超距离追击对手,起到打伤害和压制的影响;还可以按跳跃键,直接引爆雷龙打顶尖输出。

没有最好的加点,只有最适合自己的,熟能生巧,在秀儿给出的加点提议的基础上,找到最适合自己的PK加点,才是最最佳的!

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断!

就目前百级环境下,绝大多数加点基本相同。其主要分歧在于不动,小技能取舍,自己护石下技能的提高。

核心BOFF以及被动都是没有怀疑的。直接加就行。主要对于平民提高有俩个,远古记忆以及红阵。很多人对这俩个技能有不同看法。就目前版本取舍个人而言对于平民来说远古和红阵的提高不够极点。因此喜爱爆发可以加,长线单加红阵足够了。

地波,三觉后平图补刀个人觉得真的很舒服。小冰大冰这个版本提议舍去,一级足够。反观小火,大火目前手感很舒服。

波爆,不论有无护石,三觉改后补刀,衔接,或者移位等于不错。

无双波,当下刷图,聚怪,有护石加成很棒。

不动,珠子这俩个技能二选一。有护石,打爆发加不动。不然直接舍去。曾经的神,当下环境下觉得不动如何样。

三觉绑定一觉这个没有啥子争议。毕竟在持续时刻里尽也许持续输出,拉伤害很不错。

裂波斩,格挡这俩个技能。高玩诀窍请加。平民这个可以加一级裂波斩来蹭无人能敌。

邪光推图,三觉优化很舒服。邪光波,一级足以。多余的给就行。

个人对于数据整理不是很强。只是就经验以及最近实际过图来说,当下技能。对于修罗来说还是持续型输出。单纯爆发在没有强力加成下,还是以持续为主。以上是个人的一些看法。

勇者传说手机游戏格斗家技能加点是邪光波一级,裂波斩,格挡这俩个技能高玩诀窍请加。就目前百级环境下,绝大多数加点基本相同。其主要分歧在于不动,小技能取舍,自己护石下技能的提高。

就目前版本取舍个人而言对于平民来说远古和红阵的提高不够极点。因此喜爱爆发可以加,长线单加红阵足够了。

勇者传说技能加点策略

核心BOFF以及被动都是没有怀疑的。直接加就行。主要对于平民提高有俩个,远古记忆以及红阵。很多人对这俩个技能有不同看法。

地波,三觉后平图补刀个人觉得真的很舒服。小冰大冰这个版本提议舍去,一级足够。反观小火,大火目前手感很舒服。

波爆,不论有无护石,三觉改后补刀,衔接,或者移位等于不错。无双波,当下刷图,聚怪,有护石加成很棒。

OK,关于不氪金的格斗手机游戏和格斗家手机游戏技能加点主推的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。